负责剧情策划的人又开口了:“剧情有问题?我们策划部在策划的时候详细参考了你们给出的大数据,分析玩家喜欢的热门元素,并设置了相应氪金的点,现在市面上哪款爆款游戏没有这些元素?”
“啪——!”
贺冉沉着脸直接拍了一下桌子。
“甩锅甩够了没?!”
全场瞬间安静下来,贺冉一个一个问道:“程序,我问你们,游戏上线之前一共测试过几轮?”
程序负责人硬着头皮说道:“嗯……因为实在是策划们催得急说要赶紧上线,所以让玩家内测之后就直接公测上线了。”
贺冉皱着眉头:“策划为什么这么着急?”
总策划对贺冉说道:“今年很多名不见经传的小公司出了很多不错的游戏,我们必须赶进度才能抢占市场,稍微慢一步都有可能失去大量用户。”
贺冉一边在电脑上搜索玩家评论,一边投屏,将赤裸裸的游戏评价甩在所有人脸上:
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