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那些玩家顿时缓过神来,纷纷拿出武器攻击外面的妖猴,而一些近战职业则纷纷掏出远程暗器攻击,暗器的攻击力虽小,但却可以抢夺经验值。
第二世界中,怪物死亡后的经验值是按照击杀贡献比例算的,第一个杀怪的玩家会分多一些,比例为20%,最后一个杀死怪的玩家则分得更多,会得到40%的经验值,其余的40%经验值,就按照玩家的击杀贡献比例来分了。这些复活点的玩家都抱着一线希望,如果蛮锤能够杀死妖猴,那么他们也能得到不菲的经验,这妖猴高达103级,经验值可谓是海量,哪怕得到其中的1%也很可观了。
他们不知道的是,就算这妖猴死了,他们也根本分不到经验值,因为这只能一个分身而已,并不是本体,没有经验值!
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