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打这种有组织的NPC援军就不像打玩家那么容易了,打了6分钟云枭寒才占据了明显上风,把4个冠军级NPC都击杀了,精英级和强力级的NPC则只击杀了一小部分,但云枭寒自身的血量也跌到了75%左右。
这600名NPC对云枭寒造成的威胁,差不多相当于3000名玩家了,这并不是说一个NPC战斗力和五个玩家相当,而是NPC对上BOSS更具优势,伤害更高也不会被秒,再加上NPC没有玩家那么多小心思,不会互相拆台也不会暗中划水,就显得比玩家给力多了。
眼看打不过,NPC们在那个男爵NPC的指挥下开始后撤,而那两个挑战级NPC则奉命缠住云枭寒,为这支NPC援军争取时间。
常规地图上的挑战级NPC其实就相当于一个相当给力的小BOSS了,血量虽然比高等食人魔BOSS还差的远,但比起玩家也不知道多到哪里去了,BOSS打NPC伤害还大幅削减,所以异常耐打。
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