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除了多出两处要害外,要害攻击的伤害增幅幅度也相应提高了一半,具体增加多少则根据相关要害而定。
比如原来打喉咙是增加100%伤害,现在就是增加150%。
再比如原来打菊花是增加200%伤害,现在就是增加300%,如果还能再配上针对被攻击目标的弱点属性,比如带电插,那还能增加100%,就是增加400%,也就是正常的五倍伤害。
不同的怪,要害的增幅程度也可能不一样,具体要看打击难度,一般来说要害越小,越难打到的要害,伤害增幅也越大。
因此在实战中一味追求攻击高增幅的要害并不明智,量力而行,选择难度较低的要害进行攻击或许更加合适。
而且有些怪会缺少某些要害,或相关要害根本打不到。
比如有的怪根本没脖子,那又怎么会有喉咙让玩家去攻击,再比如某些贴地爬行类生物,它们的排泄口始终紧贴地面,根本打不到。
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