有不少粉丝尖叫追随。
但很少有人注意到这些精妙绝伦的关卡设计,五花八门的技能武器,气势磅礴的宝藏地图都是怎么来的。
那是无数设计师和技术大佬们熬了多少夜,费了多少脑细胞,流了多少汗的心血和成果。
游戏制作流程纷繁复杂,包含玩家需求分析,情节设计,动作设计,角色形象设计,操作界面,特效,美术等等等等,需要很多人协调配合才能完成,并且周期长,回报未知,风险极大。
他们没有掌声,没有粉丝,有的只是日复一日枯燥的设计,改,设计,改,和大众对这一行业工作者的普遍误解——
谁说他们头顶地中海,邋遢又无趣?
起码非比这些设计师程序员们都是非常帅气的年轻小伙,精神又活力。
甚至有些还有人鱼线和腹肌。
沈瑜都看呆了。
健身室里,休息时间过来放松运动的同事不少,其实现在已入深秋,天气转凉,室内温度也不高,但运动过后体温升高,汗津津的身体贴合布料,非常难受。
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