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棋盘上的战场,仅是简单的排兵布阵,敌我的棋子互相厮杀,将战争的基本规则不断重演。
可能性不断交织,但是结果只有一个,命运将繁杂细小的细节归类在一起,分成最简单的几个大体。
原本只是七个不同职介的从者之间的相互争斗,胜者站在丘陵之上,脚下是败者的尸体堆积起来的丘陵。
当七座丘陵合并到一起时,从者门就再次展开了厮杀,在棋盘上重演着战争游戏。
七丘之城,十之王冠,当命运之门回归本质的虚无,宿命会将人的一厢情愿残忍打破,一旦确定了的未来,就算无数次轮回也改变不了,这是从古到今的众人的选择。
当神之眼确定未来之时,命运的最大可能性已经成为定然,自己并没有选择未来的权利,这已是这bug级的能力唯一的缺陷了。
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