粗暴——
杀人越货抢装备,跑环苟命争第一。
地图改版这么大,其他机制自然也变动不小。
首先是BP环节,大乱斗没有这个。
全职业全天赋,玩家自由选择,而且初登场可以选择四个初始英雄,进入游戏后能够任意切换。
游戏内装备技能不再是自己购买,而是遍地捡。
捡到什么用什么,能搭配出什么样的效果全看个人本事。
关于死亡,玩家也不再能复活——死亡既出局,干脆利落。
击杀敌人也不是奖励金币,而是直接掉落装备和技能。
掉落的装备如果不适合自己的初选英雄,可以直接在商店等价替换自己可用的装备。
技能也是如此,如果自己的天赋职业不适应,也可以同级别替换。
但装备也好,技能也好,只会根据玩家登入游戏前选择的职业天赋替换。
比如玩家登入前选择的职业天赋全是盗贼系,那就不可能从商店替换到法师系的技能和装备。
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