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“现在,就看EDD战队能不能顶住上半区的压力了。”
“在这种情况之下,如果EDD战队能够定住超级兵压力的话,那么,将会是一个反扑的好时机。”
顶住压力,意味着EDD战队能够守得住超级兵水晶所带来的线权压制。
当然,这线权压制,对EDD战队来说,是坏事,但也未尝不是好事。
坏就坏在RPG可以利用上路的线权,进行下半区资源的置换和滚雪球,这样,EDD难免会进入到被动的局面。
而好事就在于,上半区船长有了发育的空间。
在上半区线权压制的情况下,RPG这边也不可能继续在上路带线了。
这也就意味着,RPG其实是少了一路吃兵线的空间。
三条线,那就是三条线的经济,少了一条意味着什么……
很明显,都不用多言。
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