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193 好快的撞击!

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在这个世界。

「防御值」是一个动态的属性。

它会根据角色穿戴的护甲、相关专长、身体状态、地形气候等因素进行不断地修正。

而「基础防御值」则不然。

它是指一名角色在裸装状态下的固定属性。

类人生物的基础防御值通常不会很高。

其主要构成部分就是毛发、皮肤、肌肉、特殊器官等等。

从数据面板上来看。

基础防御值约等于体质的一半。

比如现在的罗杰。

基础防御值理论上应该是6点。

但他有「生生不息」。

所以变成了12点。

在这个基础上。

如果他穿上武术家套装,防御值会在20点上下浮动;

如果他愿意承受笨重的代价,那么他也可以穿上铁甲系列,介时他的防御值会来到非常可观的60点左右。

由此可见。

修正后的防御值提升起来不算太难。

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