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Fictional story.主线医社 第20章.Fictional story

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大约六十年前,Fictionalstory还没有这种管理制度,所谓规则就是成王败寇。

当时最高级别的npc就是凭接待玩家的个数跟程度来评选,站上了最高级别npc的位置,身份就等于现在的管理者,可以自由操控整个Fictionalstory和npc。

每两年轮一次,这种制度持续了二十年,十个站过最高级别位置的npc,当时是两年轮一次引路人,所以接待玩家的次数分别是:

八位、六位、九位、七位、八位、六位、九位、五位、十位、八位

其中每一个npc接待玩家的死亡次数是:

两位、无、无、一位、一位、无、两位、无、无、一位

死亡原因跟现在不同,只有两个:

被杀

自杀

碎片背后的数字刚好是:

8、6、9、7、8、6、9、5、10、8

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