薄禾补好血条,又喝了几罐饮料,就调转方向趴在草丛里等待。
毒障范围很快进一步缩小。
她早就挪到圈内的位置。
而在外围的敌人,则被毒圈逼到不得不往里跑。
刺激战场利用毒障扩散和玩家博弈的方式进行淘汰。
每一局的毒圈位置是不同的,由大到小,一点点往里缩,直到最后毒障完全覆盖整片大陆地图。
身处安全区之外的玩家,被毒障浸渍,血量会不停减少,每一阶段的毒性越来越大。
最后决赛圈,玩家在毒障里根本不可能待超过五秒的时间,所以这时他们不想动也不行了。
薄禾则捕捉他们的脚步动静,趁机淘汰一人。
与此同时,不远处传来枪声,也有一名玩家被淘汰。
场中还剩下三个。
毒圈还在继续缩小。
他们所能立足之地不过方寸。
薄禾的敌人跟她一样有耐心,宁可在地上慢慢挪,就是不肯站起来暴露目标。
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