01恶补了一下传销知识, 方便随时发现问题。
不过要是有一天某位玩家和本地人出现剧烈的矛盾冲突,到时候死亡屏蔽一开, 原住民会不会一直觉得自己没能杀死仇人,然后反复去杀……
感觉还是挺挑战心理极限的。
作为游戏策划,真心希望玩家和NPC能尽量保持爱与和平,然后一起拯救世界。
搞定杀手任务之后,谢伝星最近的主要工作,就是准备将地图扩张到门派范围了。
能量其实已经足够,不过为了游戏的仪式感,她决定等门派打算撤出丰和县的时候,再挪动透明墙。
江湖人的活动范围比一般的村民县民要大多了,可能因为不用担心野生动物和半路劫匪。
有些已经选定门派的玩家,最近被师兄师姐邀请在四周逛逛,他们都只能努力想一个委婉理由拒绝出行。
真的是有苦说不出,心里是超想一起进行门派活动的。
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