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下面认识这些玩家的人脸色都纷纷大变。
不仅仅因为他们是玩家,更是因为被抓走的这些人有个最大的特点——他们是每天都有人悄无声息死去的主要因素。
这些人,在这轮游戏里,每个人手中都至少有两条人命。
所以他们杀人的事情其实被发现了对吗,那些丑模丑样的怪物一来,这些人便全部被机械手抓走了。
难道这轮禁止他们自相残杀?
那游戏里杀掉预备荷官玩家获取积分的提示又有什么意义?
剩下的玩家惴惴不安地猜测着各种他们被带走的原因。
也正是因为这些玩家被抓走,玩家内部终于迎来短时间的和平。
那些被抓走的玩家没回来之前,靠着联合组队的玩家们谁都不敢轻举妄动,谨防自己是下一个被抓走的人。
吃完午饭,又到了回方舱内休息的时间。
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