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就这样,游戏的发展逐渐步入了正轨,而玩家们也开始大量涌入。期待了许久的公会功能,终于在三天后正式上线了。
“叮,工会功能上线所有玩家可以花费1000轮回币成立工会,工会成立之后可以解散,改名需要再次花费100轮回币。”
“通过不断完成各种工会任务,可以提升工会等级,一级工会只可以收纳30名成员。”
工会功能终于上线了,所有的玩家也立马开始兴奋了起来,因为只有当工会功能上线了之后这个游戏的互动性和群体性才会逐渐体现出来。
当然了,和之前一样,这一次公会开启之后,也是需要通过完成各种任务才可以升级,只有不断的升级才能收纳更多的成员,获得更多福利。
没有氪金功能,一切都是鼓励着玩家去打怪去完成任务的,当然了这一切玩家们在公会功能没有开启的时候,就已经心里很明确了。
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