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san值这项属性自从有人突破零点没有被踢下线开始就受人诟病。
一些灵魂脆弱的玩家不明白,为何有些人都-20、-30了还没有被踢下线,而自己刚触碰到零点人就没了。
杜维早就想对这项数值下手,更改它的设定了。但一直没有找到合适的时机,这次正好可以趁着开启超越者任务一并更新。
现阶段只更改了收到任务的玩家模块,待下次更新时,所有玩家的san值模块都会更改为san值韧性。
随着他们承受的精神污染极限增加,灵魂进一步被强化而提升阈值。
通过【马指导】的直播间,水友们看到了新属性模块的模版,众人都开始对san值这项属性重视起来。
以前只当它是为了防止玩家遭受重度惊吓而设计的临界值,现在看来它还有更深层的意义。
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