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“《巫师》这款游戏的战斗方式是一种非常独特的设计。”
“你需要用真正的,猎魔人的思维去战斗,这种体验是我在其他游戏里没见过的。”
“首先,是知识体系,这个游戏每一个怪物甚至每一个有人名的NPC都有图鉴,可以在游戏的系统菜单里看到这些图鉴。”
“图鉴里的各种怪物都描述得非常详细,它们的习性,它们的分布范围,还写出了相应的弱点和特性,甚至给出了一些击杀方法的建议,有点类似于猎魔人自己的教科书。”
“最关键的是,这些怪物的弱点和各种特性是真的做了出来!”
“这是有别于其他游戏的一点,其他游戏有些也做了图鉴,但是那都是看看设定的,对于战斗并没有什么帮助。”
“而《巫师》里的这些图鉴里的知识是真的能用的!什么怪弱什么油,用什么法印攻击会更好之类的。”
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