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271:战斗的意义

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不少观众都觉得前面两点已经讲得非常充分了,战斗方面应该没有什么能讲的东西了才对。

可手柄叔居然还有第三点要讲?

“这款游戏看起来平平无奇,但是创新的东西太多了!”手柄叔叹了一口气。

“第三点是我们为什么要战斗,为什么要接这些委托,甚至还关乎什么是猎魔人!”

“你们还记得游戏里的这些任务的设计思路吧?”

大家看了这么多天的直播,虽然大部分时间都是看主播打昆特牌,但是一些任务流程还是看过的。

很多观众甚至还是多线程,一边看直播一边自己玩游戏!

这游戏的任务流程是什么样子的他们太熟悉了!

“《巫师》有很多种任务类型,这里只说猎魔委托任务,别的类型我就不讲了。”

可以理解,这游戏内容太丰富了,任务类型也有很多,而且手柄叔说的是和战斗有关的任务,游戏里不涉及到战斗的任务还是有很多的。

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