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关于《死亡搁浅》的细致玩法,还有详细的内容这一块,自然很难简单的去描述。
简单的来说,跟《马里奥赛车》《传送门》还有《超级马里奥:制造》这种玩法驱动的游戏来说。
《死亡搁浅》是比较特别的。
因为不管是《传送门》还是《马里奥赛车》跟《超级马里奥:制造》这种类型的游戏,其游戏设计的一个理念是基于核心玩法,然后再把这个玩法进行深度的一个挖掘从而延伸出精妙的设计。
然后在将玩法套上游戏的剧情,还有设定主题。
而《死亡搁浅》的话,则是依据游戏的一个剧情与设定,从而延伸出相对应的一个玩法,丰富整个世界的系统。
就如同是《荒野大镖客:救赎》与《GTA》这样游戏的设计理念也是类似的一样。
想要讲述一个故事,然后围绕着这个剧本故事,从而塑造出了一个真实的开放世界。
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