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在《传送门》结束之后,杨晨也是一点点的进行着《死亡搁浅》的内容完善。
因为在《死亡搁浅》里面有着十分多小岛的特性。
而这些特性有好的地方,也有坏的地方。
例如游戏中充满了各种各样的寓意。
让整个游戏充满了神秘感。
不过这个算是仁者见仁智者见智的事情。
因为整个的风格就是这个样子的。
有些玩家可能觉得明明用很简单的词就能够解释的通,为什么非要搞一个不明觉厉的名词,能不能好好说话了?
但有的玩家就是会觉得,卧槽还能够这样来进行一个形容的么?
真TM的酷!
这一块的游戏体验可以说是有玩家会喜欢,有玩家会讨厌,这种玩家口味的问题,除非是上帝的话,否则谁都没有办法解决这个问题。
其次那就是《死亡搁浅》里面,其实也有不少不足的地方。
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