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大的方向已经定下,只是就这临门一脚,有时候真的很难迈出去。
设计陷入僵局,林颜只能一边冥思苦想,一边着手联系授权事宜。
在这次的游戏里,他不但会放进去许多勇者游戏的作品彩蛋,还有其他公司的。
林颜给徐清清起草了一份名单,列出了超过一百多个游戏。
这些游戏有的是知名度极高,有的是产生了不少的梗,还有的则是实实在在的做出了创新,推动了游戏的发展。
比如第一个提供了探索要素的游戏《洞窟冒险》,在这个游戏之前,所有的游戏基本上都是发生在一个固定的场景里。
还有第一个利用了物理特性的游戏《神奇机器》,在这个游戏里玩家要用各种物品的物理特性来完成解密。这种设计在许多游戏中都被广泛应用,就比如在这方面做到了极致的《塞尔达:荒野之息》。
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