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第二章 旅人?艾亚洛提斯

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在离开多路迪维斯之后,旅人便继续前进。

在“福音”大陆上,尸骸湿地是与白骨海洋并称的恶劣地形,乍一看似乎是系统偏心,将穷山恶水都分配给了死灵生物、好让它们自生自灭,实际上却是一种阵营保护措施。当双方交战时,恶劣地形能有效地削弱进攻方,防守方则能以逸待劳。湿地里危机重重,草丛、水底、淤泥里都有可能躲着魔兽,而这些魔兽基本上都是死灵生物,在环境的掩护下它们能规避大部分侦察术。没有人知道哪一步是绝对安全的,也没人知道自己的好运气什么时候终止。

然而旅人却在尸骸湿地如履平地,移动速度能与天上的夜幕游隼一较高下。即便他为了恢复耐力值而选择放慢速度,那也比别的玩家快得多。他的速度并不是一开始便如此快的,而是渐渐变快;在行进中他掌握了在尸骸湿地移动的要点,并且愈发纯熟。

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