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第三章 旅人?踏入白骨海洋

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“福音”大陆很大,非常大,因为它的设计理念基于“合并南北美洲”,并包容加拿大、美国、墨西哥、巴西、阿根廷、委内瑞拉的玩家。“福音”大陆从当中断裂,除了坐船来往之外,别无他法。

若从地理位置考究,“福音”十一个国家就处在北美洲(美国与加拿大之间的国界稍作调整便是铁索山脉),是人类文明流传之地,因此在习惯上把这一块地区称为“福音”,在这儿汇聚的玩家多数是人类玩家;而北美洲则是“福音”的蛮荒秘境,丛林茂密,毒虫横生,人迹罕至,危险重重,以此为立足点的多数是精灵、兽人玩家。

殖民者与冒险者们登陆蛮荒秘境并建立补给点,纷纷往内部探索,但目前也只探索了五分之二的地域。“病毒”自由头等舱在此发现古印加帝国的太阳神庙,并开启了大型副本,因此蛮荒秘境也是高等级玩家流连之地。要是这儿补给充分或不爆发阵营冲突的话,那就更理想了。

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