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当然,这是前一世的故事。当初宫崎英高在制作《恶魔之魂》的时候,并没有投入过多的精力。
这很正常。
甚至他更倾向于玩乐。
因为当初是没有售价负担的。
或者说,是没有盈利负担的。
所以他肆意挥洒着才华。
《恶魔之魂》也就显得略显粗糙并且魂味儿不足。
但已经能够见到后来《黑暗之魂》的影子了。
然而经过毛易的指点,就算毛易没有透露出过多的魂系列特点,但是一些细节的情况,也极大的丰富了此时还略显稚嫩的宫崎英高。
所以这个成品,很强。
最少已经达到了《黑暗之魂》的程度。
甚至在某种程度上来说,已经有了一些《黑魂二》的一些特质。
《魂三》和《魂二》是两种游戏。
虽然是同一系列,但《魂二》更强于《魂一》的单人模式。
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